几乎在每个游戏中,我们都能看到一些体型庞大,使用重型双手武器的坦克型角色。希腊神话中的泰坦曾经是统治世界古老神族,但是最终被宙斯为首的神族所取代。古老的神力与大块头的坦克型设定,使得《幻战》中的泰坦族在战场上对敌人有着持续威慑力的同时,还背负着拯救大陆的宿命。
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哈迪斯是古希腊神话中统治冥界的神,据说他喜欢黑色,最爱的祭品是全身裹着黑纱的黑母羊或黑公牛。欢乐园《幻战》中的冥王形象与冥王的神话形象唯一搭边的元素,恐怕只有喜欢黑色这一项。头戴四角铁盔、手持黑色巨锤的冥王,给人的印象更接近泰坦,难以想象让这种力量型角色揍几下是什么感觉。冥王是前期队伍的标配队友,45级前对于战斗的控场和支援都相当给力,爆发力也基本合格。但是面对中后期各种皮厚防高异常状态的精英BOSS,用冥王主打显得心有余而力不足。
防御型霸体角色在设定上都偏向泰坦。在浓厚的神话气息衬托下,蛮族巨魔特比基朗的形象与LOL中的诺提勒斯有几分相似之处。自带护盾、移动缓慢、晕眩对手,简直就是深海泰坦《幻战》版。喜爱平衡性队伍的玩家偏好让队伍中力量型、防御型和干扰回复型队友的数量都有一定比例,而不是更疯狂地组建全菜刀的暴力碾压队或者全防御全干扰的报社队。在这种情况下,40级后首选的肉盾蛮族巨魔可以在相当长的等级阶段,带给你的队伍全方位的贴心保护。
钢铁领主拉卡格斯与之前的肉盾区别很大,与其说是擅长防御不如说擅长晕眩和破防等干扰。手持钉锤,全身紧裹钢铁铠甲的拉卡格斯外形更像是古斯巴达蛮族或中世纪的噩梦骑士。虽说本身不忍直视的物攻天赋让该角色技能描述中那110%的伤害很悬乎,看在有三成以上晕眩成功率的面子上,在某些关卡用于压制BOSS的攻击,至少不是完全的废材。强大的生命续航和钢板物防在偏低的魔防下显得鸡肋,命中和攻速也限制了钢铁领主的发展,在后期强手如云的战斗中,处于略尴尬的位置。
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