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欢乐园《幻战》之菜鸟玩家初期感想
作者:欢乐园幻战运营团队 时间:2013-08-08 15:08:00 标签: 幻战
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本菜于某年某月吉日吉时在欢乐园平台觅得一欧式风格ATB半即时回合制横版网页游戏《幻战》……你问什么叫ATB?ATB全称是“ACTIVE TIME BATTLE”,直白点来说,就是在战斗中,角色是按照ATB量表(时间槽)的累积速度来决定行动的先后顺序,与普通回合制游戏相比,ATB的引入使得战斗变得更加紧张刺激。

 

 

言归正传,进入游戏,战士、装甲师、狼人、枪手、魔法师五大职业中,本菜由于偏爱粗犷风格,于是在装甲师和狼人二者中犹豫再三选中速度较快的狼人。

 

跟随任务引导很快就到了15级,得到第一张星座卡牌天蝎座,是不是感觉好像塔罗?随着等级的提升,第二第三张星座卡牌也会陆续降临,这是后话。学会第一个技能的本菜牵着第一只契约召唤兽出发了,一路砍瓜切菜,转眼22级,不用再羡慕其他玩家那酷酷的坐骑,在完成骑宠任务后,获得了一只陆行鸟!玩过最终幻想系列的肯定都知道陆行鸟,虽然没有其他玩家骑的火龙那么酷,不过好歹不用再开11路公交车了。

 

 

现在来说下《幻战》这款游戏吸引我的地方。首先是装备外显,也就是俗话说的“纸娃娃”系统,更换装备后,角色的外观会随之改变。看惯了一成不变的固定角色外形,换上新装备后角色也焕然一新。其次,虽然只是一款网页游戏,却拥有动作游戏里必不可缺的打击感,那种刀刀入肉的感觉很实在,不是纸片人哦!最后提一下那体贴的历练系统,当玩家有一段时间没在游戏中操作时,角色就会自动进入历练,按时间累积获得经验,站着也能升级。玩累了出去刷个微博,吃个零食什么的,角色自己在升级,很方便有木有。

 

本菜玩的时间不长,角色也才二十多级,很多游戏特色还没体会到,之后的有待补充。