欢乐园《幻战》国内第一款欧式Q版风格自动ATB半即时回合制的横版网页游戏,游戏以希腊神话和北欧神话故事为背景,以古欧洲特有的地理风貌结合大胆创新的想象为蓝本,处处充满着浓郁的奇幻色彩,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。
玩家在游戏中,可以体验到独具魅力的星座卡牌抉择、神秘玄奥的星相占卜以及各种奇幻召唤兽的养成等众多欧美特色的创新玩法,并领略到以风格各异的区域副本和地下城领主为特点的PVE玩法以及以竞技场、公会战、攻城战、大乱斗、跨服战为代表的PVP玩法。
欢乐园《幻战》将于2013年8月20日下午15点开启二测,还请各位玩家周知,此次二测更新版本如下:
1.修复大量bug
1.修复公会战的相关bug
2.修复可无限刷金币和宝石的bug
3.wep封包修复
4.修复首测将近200个的bug
2.调整龙魂系统
1.龙魂系统表现方式改变
2.龙魂系统调整,改为增强全局属性,方便根据自己的需要增强相关属性,现在龙魂系统占总战力的30%左右。
3.龙魂节点的点亮方式改为概率控制,增加了幸运石道具
3.增加战斗力评分系统
增加每级别的战斗力评分系统,现在可以直观的知道自己的战斗力的强弱了
4.合击技能增加能量槽
合击增加能量槽,能量槽满时才能释放合击技能
5.商店物品调整
商店增加了金刚钻、融合晶石、幸运石等道具的买卖
6.新手引导完善
增加了相关系统引导
7.增强服务器的稳定性
8.契约中召唤兽契约顺序调整,礼包送的召唤兽离队也可在契约中归队
9.主角技能调整,现在装甲师的反弹技能增强了,相当有可玩性
10.主角、召唤兽属性调整,更大区分召唤兽的基础属性