文章来源于欢乐园幻战玩家“流年·夜吻”转载请注明出处
其实在《幻战》很多玩家中,觉得援助型设置就完全是个废材,召唤才是心中的王道!真的就如你所想吗?嘿嘿
召唤型设置被绝大多数玩家采用,大家的想法都是,至少召唤出来,站场上,多一个抵挡伤害的,主角就多活一会!如
果是强力防御型的伙伴,那更无敌的赶脚!
但是朋友们算过一笔帐没?至少在60级之前,占卜孔数不够的情况下,要完美一个高攻高防高生命的伙伴是多么难
的一件事!一个人带3个伙伴上场,加上主角,就需要给4个角色花费资源提供战力,然后高品质的伙伴,更是一笔大的开
销,如果你都做到了,这款游戏我想你也算玩通关了吧!
现在说说援助型设置,援助型设置,召唤伙伴使用技能攻击,同时减少1/3召唤时间,但召唤的伙伴攻击之后不存在
场上。相信有想法的童鞋已经看出来了,召唤其实也不是那么弱,但是相对的,伙伴不存在场上的话,那么主角所受到的
伤害必定不会少!这里主要就是讲讲如果规避这个问题!
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伙伴当然是品质越高越好,但是也有的伙伴,技能牛的是一塌糊涂,属性低的让人伤心欲绝。肿么办,其实援助设置
就已经很好的解决了这个问题!当然不是叫你把所有的伙伴都改为援助型,那样必死的!你想想,初始属性低的伙伴,用
全特殊的资源搭配使用援助型是多么给力!比如40级紫色伙伴恺撒剑师,出技能就是高攻,还有3倍致命,其他属性垃圾的
惨不忍睹(相对其他伙伴)还有各种控制型的伙伴,什么水神啊,箭尊啊,都具有这种情况!一般情况下,在召唤设置下,
召唤出来你盼着他丢技能,可是不如你所愿,血少防低的他们一回合就回家见姥姥去了,有时候真心想一拳打爆键盘有木
有?如果用援助设置,你以前给他的生命,防御占卜魂石都可以换成爆击命中之类的,直接全攻属性上,防御资源大把丢
给防御型伙伴和主角(本身主角在防御资源上就相当占优势,直接全防也说的过去)然后跟上超短的援助召唤CD,一次不
能秒就下一次,一次不能混乱,一次不能晕就下一次呗!各种犀利有木有!特别是对于地下城,神殿等多种坑爹玩法来说,
高混乱,高晕,高控制和高伤害,这是必须的~
当然,实际怎么搭配还是根据玩家自己的情况来,这里只提供想法一般人我不告诉他哦!